问题分类 [游戏]

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游戏

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链表储存子弹信息出现异常, 其中IMAGE变量的访问出现了问题

问题已解决, 用new 替换 malloc 即可,感谢大神!

-------------------原问题如下-------------------

求助大佬, 捕鱼游戏炮弹和大炮发射出了问题, 炮弹设成一个单一结构体的时候还能完美发射,后来想用链表达到连续多个炮弹发射的效果,但是链表好像出了问题, 没有报错只有异常, 具体异常如下:

第一个异常是在创建链表和插入节点时, 直接赋值初始化IMAGE成员变量会出问题, 如图:

ava
Orca

2020-5-1

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关于Prim随机生成迷宫

本蒟蒻已写出Prim随机生成长宽为奇数的迷宫的代码,

请问Prim怎样随机生成长宽为偶数的迷宫?

求思路或网上文章,多谢。

(注:本人目前只会C/C++)

ava
Lost

2020-2-2

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拳皇、合金弹头游戏之类的战斗原理实现思路

我想做一些冒险打怪的游戏 但是战斗原理的思路不是很清晰 

比如 角色挥刀同时击中多只怪物 如何保证每只怪物只受到一次攻击 

或者 角色上跳穿过平台 下落就站在平台上

在github上搜哪些关键字能找到这些开源项目

ava
main

2019-11-21

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游戏

王者荣耀中,输入账号,有不同的大区,然后有不同的房间,玩家可随时切换进入不同的服务大区,进入不同的房间,以及退出等操作,他们的服务器是如何设计的,如何完成玩家状态(在线,进入房间,准备,未准备,掉线,退出等操作)的同步以及通知。

ava
🐼

2019-11-4